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超人気沸点のモテ度診断
2008-11-20 14:19:06
モテ度診断
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11/14
2008-11-08 12:29:13
良月
リギノの神殿 祭壇[ID:13]
このクラスでレベルアップするのもあまり良くないかもしれない
というわけで今回はここ
なぜか? それはゴブリンのレアアイテムでこれが出るのです
裏切りのナイフ 短剣 49 5 0 5 2000 悲しき天使の盾/反撃能力
これが手に入ると、アルカの天使の盾が大幅にパワーアップ
悲しき天使の盾 0 30 0 31 100000 大反撃能力/クリティカル防止/ダブルディード防止
つえー
・アルテミス
→CC幻界闘士+フェレスに熟練度UP
全部じゃなくても良いのでケモノを数を減らしにモンスターじいさんに預かって(売る)もらいましょう
ポイズンも売っていいかな
リア
→掘り出し物のファラリーン装甲を買ってしまいました
これ、現在出ている身体防具の中で最高の防御力を誇る逸品で、12個しか現存しません
狂隠者のローブは上から2番目の魔防と素晴らしい品揃え
上位陣はこのように2つ携帯し、敵によって使い分けるという、かなりうらやましい事をしてるところもありますいいなぁ
荒竹紋胴丸かローブ、どっちかアルテミスに投げますよ。どっちにします?
ショック防御の鎧という、スナイプ使いにのためにあるような品物ですね
最終的にはエルメス行きでスナイプ撃ち放題
エルメス
→らき☆げさヨロシク。まだドレスでいいかなバーンショットだし
アルカ
→完全耐性とかコンテ99とか、分配を考えた方が良いかなー
悲しき天使の盾が手に入ればさらに
我々が詰まっているアマン・ディの巨人ですが
実はここでかなりのパーティーが詰まっている様子
物理耐性にすべての魔法に+3耐性で状態異常も無効、さらには強力な全体攻撃と中々手のつけられない敵のようです
しかし相性がデビルなので、デビルキラーの装飾をレンタルできればあるいは…リアのスレイヤーで隠しスキル「デビルキラー」ちゅうのもありますしね
↓スキル考察は中途半端ながらも
Re: Re: 11/14
2008-11-14 20:38:19
電脳妖怪
[995]
冒険地域:リギノの神殿
コード:13
アイテム No.8 を使う
売却アイテム1:2
売却アイテム2:7
売却アイテム3:14
売却アイテム4:15
クラス No.53 にクラスチェンジ!
登録時間:11/14.20:21
ティンダロスだけ残してペットはがっつり処分しました。
ほんとは、くまのぬいぐるみも残しておきたかった。
でもアイテム欄が埋まって邪魔なのでお別れすることに。
さようなら皆!今までありがとう!
熟練度効果アップ反映されてるのかな?登録確認には表示されないみたいですけど。(何度かやりなおしてみた。)
防具はどちらでも。
スタリーメイル装備してるので、他の人に渡しても。
火力アップ考えるなら胴丸の方がいいかな?
Re: 11/14
2008-11-14 21:16:05
良月
[1004]
冒険地域:リギノの神殿
コード:13
アイテム No.3 を使う
売却アイテム1:5
売却アイテム2:10
購入アイテム1:506
購入アイテム2:506
購入アイテム3:506
送品先1:E-No.995
送品先2:E-No.1021
送品先1にアイテム No.6 を送る
送品先2にアイテム No.8 を送る
スキル No.7 を忘れる
登録時間:11/14.21:13
では胴丸をポポイポイ
秘密袋で一番ハズレなのはフレッシュパールだよなぁ…
石ならせめて売れるからそれほど損はしないし
[1102]
冒険地域:リギノの神殿
コード:13
送品先1:E-No.1021
送品先1にアイテム No.14 を送る
登録時間:11/14.21:14
アルカ→エルメスにネオなげました
コンテ99とコンテ1が同時にあると、先にコンテ1が消費されるんですよ
エルメスもポインズンとかサイトナレッジとか売っちゃってください
フェレスのは表示されないみたいですね
育成計画
2008-10-30 15:25:34
良月
上位50パーティーを調べてみました
上位陣を見てみると火力は3人体制です
というわけでアルテミスの強化がそのまま底上げにつながるでしょう
装備はとりあえず置いておいて、スキル考察をしてみます
剣師スキルが弱ければ、この際クラスチェンジとかどうでしょうかね
<スキル>
上位陣の強力スキルを見てみましょう
上ほどオススメです
・律・幻互現斬(竜幻士:幻界闘士熟45)
CP20と重いものの、現時点での前衛物理スキルでは最大ダメージを叩き出している様子
アナザクラスなので、習得期間が短いのも魅力だが、幻界闘士のステータスの伸びは体力+魔力と良くは無い
http://www.eternal-desire.com/result/result1034.htm
http://www.eternal-desire.com/result/result0011.htm
・ウェイルトゥース(エギルキング:ヴァイキング熟45)
水属性攻撃なのでブーストが可能、+3で1.75の係数は素晴らしい
エギルキングの体力上昇の高さも魅力だが、もともとの威力が低いので耐性持ちにはきつい
http://www.eternal-desire.com/result/result1003.htm
http://www.eternal-desire.com/result/result0611.htm
・一刀両断(デアデビル:ブレイブ熟50+ソルジャー熟30)
CP18と使いやすく、闘士系が多いせいか人気のあるスキル
育成中の体力の上がり方おも見逃せないが、前提条件がソルジャーからだと気が遠くなる
http://www.eternal-desire.com/result/result0043.htm
http://www.eternal-desire.com/result/result0320.htm
・スナイプショット(スナイパー:シューター熟50+アーチャー熟30)
最強の物理攻撃の呼び声高い素早さ系の切り札スキル、しかも必中
ショック状態にはなるものの、それをなんとかすれば死ににくい後列から確実に敵を葬る恐怖のスキル
http://www.eternal-desire.com/result/result0930.htm
http://www.eternal-desire.com/result/result0780.htm
バランス悪いし勝てない勝てない言ってる割にはがんばってるとは思いますねー
みんな一緒に修行! ということになるのなら
リア→ベルデッドで一刀両断
エルメス→スナイパーでスナイプショット
アルカ→何か(竜幻士あたりか)
という手もあります
ただ、進度はしばらくどころではなく数ヶ月単位で止まるでしょう(勝ちさえすれば良いのでいろんなところで遊べるという利点もありますが
まぁ、これまでと同じといってしまえばその通りではありますね
イメージ的なものさえクリアできれば、かな
丸一日かかってしまった…疲れた
Re: 育成計画
2008-10-31 20:51:28
滅
[1102]
冒険地域:アラミティク廟塔
コード:96
クラス No.32 にクラスチェンジ!
登録時間:10/31.20:48
はい、ではスナイパー目指して、まずはアーチャーになっておきますね。
熟練度50。道は遠いか?
Re: 育成計画
2008-10-31 21:01:32
電脳妖怪
[995]
冒険地域:冒険に出ない
送品先1:E-No.1004
送品先1にアイテム No.8 を送る
送金先1:E-No.1004
送金先1に 200000 ruth 送る
登録時間:10/31.20:55
試し撃ち登録しておきました。
CCに関しては異存ないです。
お勧めということで竜幻士あたり?
育成計画おつかれさまでした。
Re: 育成計画
2008-10-31 22:01:26
良月
ありがとうございます
それでは大育成計画のはじまりはじまりー
…じつは剣師スキルかなり強いんじゃないか疑惑は有るんですけどね
なにせアルテミス含めて4人しか居ないんでデータほとんど無いんですよ
ちなみにリアのスレイヤーは100人w
まぁ、Sクラス実装されればAクラスの熟練度が必須(おそらく)でしょうから、転職するのも悪くは無いですね
「フェレスの特殊効果追加」に「熟練度上昇アップ」をつけると+1、すなわち勝てば3上がります
エルメスに付けておいて上書き更新しますね
以下、必要な熟練度です
・アルテ
幻界闘士熟45
・リア
ブレイブ43
・エルメス
シューター44
・アルカ
幻界闘士熟45
+プリーストでハイキュアに寄り道
いやぁ、きれいに並んだなぁ
Re: 育成計画
2008-11-03 21:05:33
良月
スキル威力に関しての考察です
スキル攻撃は、「通常攻撃と比べて〜〜倍」という形を取っているのでデータが取りやすかったです
・レーッドテラスや幽なんちゃらと連続数回バトルを行っている人が多いのでそれを参照してみました
・通常攻撃と該当スキル攻撃を同じ敵に当てている
・最低5回の平均値をとる
・レベル差は3まで誤差とする(毎回レベルアップしていても連続3回なら同一データとして扱う)
<律・幻互現斬>係数×4 CP20
4までいくのはおそらくこのスキルだけでしょう
<一刀両断>係数×3 CP18
さすがの3倍
<ハードストライク>係数×2.67 CP15
命中は下がりますが、CP15でこの係数はかなりの魅力
状況に応じて一刀両断と使い分けがしたいところ
<スナイプショット>係数×3.3 CP20
必中でこの係数は鬼
現行スキル
・アルテミス
<袈裟斬り返し>係数×1.5(2回)=3(婆沙羅無し) CP21
意外に強かったのが袈裟、婆沙羅装備で3を超えるのか?
でも21は実用じゃない
<流静剣>係数×0.75(3回)=2.25 CP18
必ずジャストミートする利点はあるものの、係数自体はこんなもの
<一閃>係数×3 CP18
な、なんと一刀両断と同じダメージではないですか!
強いじゃんこれ
<デスセイバー>係数×2 CP15
まぁこんなもんでしょう
<クロスファイア>係数×1.14(2〜4回)=2.28〜4.56 但し+3ならば係数×4〜8 CP18
何このハンパねぇ係数は
でも命中がガツンと下がるのが悩みのタネで、0発なんて事もザラ
しょんぼり
<デスラッシュ>係数×1(2〜4回)=2〜4 弱くは無い、でもここから更に大幅な命中DOWNだからなぁ…
格闘系スキルで上位パーティーの主戦力になってる例は0なのが頷けます
Re: 育成計画
2008-11-08 19:00:54
良月
<テーマ>
コンセントレーションは使ったほうが良い?
をお届けいたします
しかし律・幻って物理の人も魔法の人もそれなりにダメージ出してるんだけどどんな計算式なんでしょうか?
魔法系が居ない我々にとって、これが魔法ダメージだとありがたいんですけどねぇ
Re: 育成計画
2008-11-14 02:50:43
良月
※コンセントレーションを使わないほうが強い? はデータ取りが不十分の為次回に持越しです
以下のスキルを例にとって説明します
CP-5 コンセントレーション
CP 0 通常攻撃
CP18 一刀両断
コンセ×4 通常×1 一刀両断×5
これが通常攻撃が何回分かという事を計算します。一刀両断は×3ですので
1+5×3=16
16、これが10ターンに通常攻撃が何回分かに相当するかという目安になります
では、通常攻撃を出来るだけ増やしてみましょう
コンセ×1 通常×5 一刀両断×4
5+4×3=17
なんとコンセを使用した時よりも相当数が上がっていますね? さらにこれに懐剣を装備したものとします(懐剣は通常攻撃時にダメージの半分を上乗せします)
5+2.5+4×3=19.5
うわーいつよーい
と、ここまで考察したのはいいんですが
どうもスキルはクリティカルやダブルしやすというデータもありまして
それを考慮に入れないとだめなんですよねぇ
<現時点での不完全なまとめ>
通常攻撃とスキル攻撃は同一クリティカル・ダブル率で命中値も変わらないとする場合
・一刀両断(一閃も)
コンセ×4 通常×1 一刀両断×5
→1+5×3=16
コンセ×1 通常×5 一刀両断×4
→5+4×3=17
・スナイプショット
コンセ×5、スナイプショット×4、トリプルショット×1
→4×3.3+2=15.2
コンセ×1、通常攻撃×5、スナイプショット×3、トリプルショット×1
→5+3.33×3+2=17
・律・幻互現斬
コンセ×5、律・幻互現斬×4、デスラッシュ×1
→4×4+2=18
コンセ×1、通常攻撃×5、律・幻互現斬×3、デスラッシュ×1
→5+4×3+2=19
11/7
2008-11-01 11:15:05
良月
いつもの96へ
[1004]
冒険地域:アラミティク廟塔
コード:96
売却アイテム1:3
売却アイテム2:10
購入アイテム1:506
購入アイテム2:506
購入アイテム3:506
送品先1:E-No.1102
送品先2:E-No.1102
送品先3:E-No.1021
送品先4:E-No.1021
送品先1にアイテム No.12 を送る
送品先2にアイテム No.13 を送る
送品先3にアイテム No.5 を送る
送品先4にアイテム No.11 を送る
送金先1:E-No.1768
送金先1に 70000 ruth 送る
身体にアイテム No.4 を装備
登録時間:11/07.15:45
アルテミスお金どうもです。残りでおやつを買いましょう
リア→エルメスへ素早さ服投げました
アルカはハイキュアゲットで幻界闘士へCC
エルメスは32にCCと間違えて32を習得にしてしまったようです
も、申し訳ない…
↓育成計画にスキル考察を追加
アルテミスは一閃しまくった方が強いか?
Re: Re: 11/7
2008-11-07 19:00:59
電脳妖怪
[995]
冒険地域:アラミティク廟塔
コード:96
登録時間:11/07.18:55
スキル考察おつかれさまです。
早速一閃しまくりで登録してみました。
Re: 11/7
2008-11-07 21:37:05
滅
[1102]
冒険地域:アラミティク廟塔
コード:96
アイテム No.13 を使う
クラス No.32 にクラスチェンジ!
身体にアイテム No.15 を装備
登録時間:11/07.21:35
さて、どうでしょう。
10/31
2008-10-29 03:33:48
良月
我々には荷が重いということなのでしょうか…
装備が整うまでいつもの所で
ちょっとアルテミスの火力を確認したいです
袈裟斬り返し、一閃、流静剣あたりを使ってみてもらえますか?
秘密袋はタラント装備のリアが買いますね
美しい石ください
ソロモンの指輪 リング 0 12 15 18 50000 ダブルアップハイ
これ、魔法系にとっては垂涎の的らしいです
最低10万…12万とかだったら嬉しいなぁ
でもぼったくるのもイヤだしなー
→12万で即完売!!
http://riot.xrea.jp/ed-trade/view.php?id=9583
こりゃ15万でもいけたなーw
九州ぐるっと一周ルートですよね
軍艦島は世界遺産に登録する動きも有るらしく、潜入するなら今年一杯という話です
10/24
2008-10-21 02:05:12
良月
アレドの庭 アレドの途[ID:2201]
むぅ、危険だなぁ
エルメスはカウンターは怖いのでデファイリスト、APに余裕が有るのでオフェンセイド
まぁ、次回にもこいつが出てくる保証は無いのですが…
ラッキーゲッサー忘れてました
アルテミスは偉い子
秘密袋(白) を開けてみましょう
タヂカラオノ剣 長剣 90 0 0 0 30000 体力 10% アップ
無駄なしの弓 弓 70 0 0 0 30000 必中
マルスメイル 鎧 5 50 0 20 30000 魔反能力
狂隠者のローブ ローブ 0 20 5 50 30000 魔力 10% アップ
この辺が出ればもうけもの
30000ですが、いまやそんなに高い買い物ではありません
九州は
小倉城→中津城→別府温泉→飫肥城→鹿児島城→熊本城→阿蘇山→軍艦島→吉野ヶ里遺跡→大宰府→福岡城
と行って来ました
やはり熊本城はいいなぁ…ああ美しい石垣よ
廃墟は基本的に進入禁止なので
でも廃墟は良い
長崎でここにも行きました
http://home.f01.itscom.net/spiral/hashima/hashima001.html
Re: 10/24
2008-10-24 19:15:09
電脳妖怪
[995]
冒険地域:アレドの途
コード:2201
購入アイテム1:506
フェレスの加護:オフェンセイド
登録時間:10/24.19:13
そのルートだとお城と廃墟以外は私も足を運んだことが有ります。
近場ですしね。
軍艦島にも行ったんですか。
正規ルートで周遊すらしたことないです。
最近まで存在すら知りませんでした。
ちょっと行ってみたくはあるかな。
10/17
2008-10-12 15:30:25
良月
アレドの庭 アレドの途[ID:2201]
http://www7.atwiki.jp/eternal-desire/
一度クリアした場所にも2回目に行くと割といいドロップが落ちてる事がありますね
攻略→クリア後→幽で見れる
なつかしきアケル→トレーベ→来歴不明の銃で
宇宙戦士の銃 銃 65 0 0 0 5 クリティカルアス
アレドの途→リデア・アシネム→来歴不明の鎧で
冥き弟子の鎧 鎧 0 55 0 25 5 クリティカル防止/ダブルディード防止
とか
実は我々に足りないのは防御じゃないかって…
ちょいといってみましょう
アルテの持ち物がピンチ
かならず1個はコンテを持ちたいものです
ジオガントレットあたりをアルカへ
テンテァルフォの種は使う
ラッキーゲッサーを装備
シミュレーター、カーネリアンは売ってもいいかな
和歌山城→彦根城→安土城→大阪城→竹田城→姫路城→飛騨高山
と巡ってきまーす
いけたらここにも
http://discoverjunk.cool.ne.jp/haikyotop/mayakan2/
Re: 10/17
2008-10-17 20:28:13
電脳妖怪
[995]
冒険地域:アレドの途
コード:2201
アイテム No.9 を使う
売却アイテム1:8
売却アイテム2:11
送品先1:E-No.1021
送品先1にアイテム No.13 を送る
装飾にアイテム No.10 を装備
登録時間:10/17.20:27
お城を見て回ってるんですか。熊本城も見てきました?
摩耶観光ホテルはめちゃめちゃ立ち入り禁止っぽいんですけど。
廃墟観光はどこもそんな感じなのかな。
Re: Re: 10/17
2008-10-17 22:44:08
滅
[1102]
冒険地域:アレドの途
コード:2201
登録時間:10/17.22:42
10/10
2008-10-10 02:16:18
良月
うーん、いいマイスターが募集出ないなぁ
新調するまではここに篭りますか
滅びし太古の石 オーブ 0 6 70 0 5 呪われている
悪鬼母衣 マント 0 25 0 38 50000 反撃能力
ソロモンの指輪 リング 0 12 15 18 50000 ダブルアップハイ
あんまりいいの出ませんでした
ソロモンの指輪は魔法使いにとっては垂涎なんですけどねー
ムフフ高く売れそう
たくさんスペース入れれば広告が邪魔にならない?
↓
Re: 10/10
2008-10-10 21:47:31
滅
[1102]
冒険地域:アラミティク廟塔
コード:96
アイテム No.13 を使う
登録時間:10/10.21:45
装備新調までは仕方なし、かな。
気長に待ちますか。
10/3
2008-09-28 12:23:48
良月
しばらくつなげなくてすみません
とりあえず宝箱を開錠してもらいます
http://riot.xrea.jp/ed-trade/view.php?id=9298
武器は上位陣を見る限り、以下の選択しかない模様
>フレイル(ヒットアップ付加)400,0000 攻90程度
銃に関しては以下なのが出るまで待つしかないかな…ほとんどでない上に即売リ切れるけど
作成しても80に届かないし
>レクイエム 弓 75 0 0 0 100000 ディフレクト/魔回避能力/必中
>かみのゆみ 弓 99 0 0 0 5 ・・・た・・える・の・・を・の・べ・
Re: 10/3
2008-10-03 21:33:02
滅
[1102]
冒険地域:アラミティク廟塔
コード:96
登録時間:10/03.21:29
……何やら、リンク先がエラーです。
武器はフレイルを調達するのが妥当なところですかね。見た目ゴツくまりますが。
飛び道具は二の次だね。
まずは先に進めることが優先、かな……。
9/12
2008-09-12 20:59:27
滅
[1102]
冒険地域:アラミティク廟塔
コード:96
登録時間:09/12.20:56
どうもイマイチ勝てませんな。
さて、どうしたものか……。
とりあえず出直しますか。
作成武器についての青写真は有り?>良月
8/15
2008-08-15 21:31:15
良月
太陽の祠[ID:2303]
勝てる気がしませんがここしか道は無し
アルテミスの手持ちが危険
いらないものをアルカの懐へ
シミュレーターとかジオガンとか
アルテミス…オフェンセイド
リア…オフェンセイド
エルメス…オフェンセイド
アルカ…ディフェンセイド
割と行ってますねぇ
台湾、インド、シンガポール、インドネシア、ドイツ、フランス、イタリア、ヴァチカン、スペイン、イングランド、ブラジル、メキシコ、ペルー、アメリカへ
新絵だやったね!
なんか最近和風だ
Re: 8/15
2008-08-15 22:05:51
電脳妖怪
[995]
冒険地域:スニムビユ危峰
コード:2303
送品先1:E-No.1021
送品先2:E-No.1021
送品先1にアイテム No.11 を送る
送品先2にアイテム No.13 を送る
フェレスの加護:オフェンセイド
登録時間:08/15.22:01
ずいぶん色んな所に行ってますねぇ。
和風大歓迎!
Re: 8/15
2008-08-22 20:55:16
滅
8/22
[1102]
冒険地域:スニムビユ危峰
コード:2303
フェレスの加護:オフェンセイド
登録時間:08/22.20:53
これで勝てなきゃ、何か方向転換を考えるべきなんだろうか……。
8/8
2008-08-08 18:54:07
良月
太陽の祠[ID:2303]
勝てるかなぁ…
APは一番低いリアにあわせてください
アルテミス→攻撃力UP
エルメス→攻撃力UP
Re: 8/8
2008-08-08 18:55:47
良月
あと種とか適当に使っておいてください
先月、南米に行ってきましたよイェーイ
ブラジル→ペルー→メキシコ
Re: Re: 8/8
2008-08-08 20:41:55
電脳妖怪
冒険地域:スニムビユ危峰
コード:2303
アイテム No.9 を使う
フェレスの成長:攻撃力をアップ
種とか適当に食べておきました。
画像の変更も。
良月さんなんだか頻繁に海外に行ってるような…w
Re: Re: Re: 8/8
2008-08-08 21:13:17
滅
[1102]
冒険地域:スニムビユ危峰
コード:2303
アイテム No.15 を使う
フェレスの成長:攻撃力をアップ
登録時間:08/08.21:12
消えるか?
2008-08-07 23:53:34
滅
http://rpgtown-web.hp.infoseek.co.jp/ED/Alte_FA2s.jpg
http://rpgtown-web.hp.infoseek.co.jp/ED/Alte_FA2s_L.jpg
Re: 消えるか?
2008-08-08 20:47:19
電脳妖怪
おー。
消える前に確認しました。
プロフィールのアドレスも変更です。
test
2008-08-07 22:45:30
滅
どうだろ?
Re: test
2008-08-07 22:46:05
滅
前の分消えた?
1
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